2011年11月27日
巨大大陸開拓報告その6
今度は大陸南西部の開拓を開始。途中に開発の足がかりとなる中規模の都市を造り、大陸南西端に大規模な都市圏を作っていきます。
こちらは大陸中央部の様子。SS中央の都市は人口が90万人弱まで増加し、周辺の都市を巻き込んで成長を続けています。
同地域の交通ビュー。これはOrdnance Survey Regional Transport Mapの設定値を変更し、Google mapで使われている配色にしたものです。
配色の変更方法は比較的簡単で、
1.Ordnance Survey Regional Transport Mapをダウンロードし、datファイルをpluginsフォルダに入れる
2.datファイルをilive readerで開き、Exemplarファイルを選択する
3. DV/RegionalTransport: ColorTableを開く。 街路、鉄道、道路、一方通行道路、大通り、モノレール、高架鉄道、地上高速道路、高架高速道路、空港、港、公園、鉄道駅および開発済み地区の順に色の設定値が並んでいるので編集する(16進、アルファチャネル+RGB)
の手順を踏むことで変更が可能です。
現在の地域住民人口:1,846,982 (+885,486) →カタールと同程度の規模
商業人口:868,340 (+430,940)
工業人口:290,604 (+312,654)
国家資産(全都市の資産合計):34,955,417
2011年11月11日
巨大大陸開拓報告その5
西に向けて開拓を進めていった結果大陸南西部にある島まで到達しました。
島の東部を中心に発展させて大き目の都市圏を作る予定です。
また、首都と大陸西部を新幹線で結ぶプロジェクトも同時に進行しています。
こちらは大陸中央にある首都の遠景。開発途上のためごちゃごちゃした
見た目となっています。
現在の地域住民人口:961,496 (+543,154) →フィジーと同程度の規模
商業人口:437,400
工業人口:290,604
2011年10月28日
巨大大陸開拓報告その4
以前開発していた地域の大部分がプラグイン関連の不具合で強制終了するようになってしまったので他の地域を開拓することにしました。
今回開発する地域は以前アップロードした砂漠の大陸です。初期状態ではほとんど植物が存在しない不毛の惑星ですが、徐々に開拓範囲を広げて緑化をしていく予定です。
現在の地域人口:418,342(マルタとほぼ同程度)
2011年04月16日
巨大大陸開拓報告その3
年度末の忙しい時期を何とか乗り越えたのでぼちぼち更新を再開します。
大陸中央の首都圏と大陸西部、東部および北部を結ぶ幹線鉄道が開通。首都圏北部の山脈を越えた位置にある都市が前回よりも発展しています。
現在の地域人口:
住宅 - 1,430,974
商業 - 584,813
工業 - 224,343
大陸中央の首都圏と大陸西部、東部および北部を結ぶ幹線鉄道が開通。首都圏北部の山脈を越えた位置にある都市が前回よりも発展しています。
現在の地域人口:
住宅 - 1,430,974
商業 - 584,813
工業 - 224,343
2010年12月15日
巨大大陸開拓報告その2
前回の記事から2週間経ち、大陸中央以外の地域でも入植を始めました。
新しく入植した地域のうち、大陸東部、北部は首都と繋がっていないため発展速度は遅くなっています。
上のSSは大陸中央北部にある都市の中央部を写したものです。Street light colour packを使って街灯の色を変更しています。
また、SS中央にあるガラス張りの建物は試験的に作ってみたもので、ガラス部分が半透明になっていて背後の車や建物が見えるようになっています。(不具合が無いことを確認でき次第公開予定)
現在の地域人口:
住宅 - 750,974
商業 - 344,838
工業 - 194,865
2010年12月01日
Simnation project開始
BATの製作再開とともにsimcityのプレイ自体も再開しています。
以前は上の画像の地域(人口1,200万人程度)を開発していたのですが、
BATやMOD類を未整理のまま追加していった結果収拾がつかない事態になってしまっていました。
そこで気分転換やプラグインフォルダの整理、MODの変更などを兼ねて新しい地域を開発することに決定。
新しい地域はsc4mapperを使用して広大なものにしてみました。大マップ16x16で陸地面積は東京都とほぼ同じ程度(約2,000km2)になっています。
今回はCAMの使用なし、NAMの交通容量はLowと前回より厳しい設定でプレイすることに。
最初は大陸のほぼ中央に広がる平地から開発をスタートしています。上のSSは大陸首都となる都市の遠景。
海上の数箇所に浮かんでいる白い構造物は現在動作検証中のLotで、今週末には公開できそうです。
使う人がいるかどうかはわかりませんが、この地域の元となったBMPファイルを置いておきます。
SC4Mapperと好みのconfig.bmpを用意してご使用ください。
Download Pangaea.zip (5,097kB)

